Üdvözlet
Főmenü
Hírdetések
Site banner:
A mai nap vicce:
FAQ
Gyakran ismételt kérdések a játékkal kapcsolatban!
Mikor jelent meg a játék?
2009 Március 30.
Hol lehet a játékot megvenni?
Magyarországon nem lehet kapni még a boltokban.
Hogyan tudok gépeket berakni a játékba?
Ide menj:C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ és tedd be *.rar-ba vagy *.zip-ben a módot, és vedd meg a Fendt Station-nél!Ha ez nem müködik akkor a rar-t bontsd ki és lesz Read me mellékelve!
Ha *.exe kiterjesztés? a fájl, akkor elég csak futtatni, a program kicsomagolja a C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ könyvtárba. A fájl futtatásának el?feltétele, hogy a mods könyvtár létezzen, ha nem létezik csinálnod kell!
Játék közben a "P" bet? lenyomásával megkapod a Fendt bolt aktuális kínalatát, itt tudsz vásárolni új gépeket.
Ha sikeresen illesztetted be az új modokat, akkor már azok is szerepelnek a kínálatban. Vásárlás után a gépeket a Fendt bolt környékén találod meg, de a tabulátorral is lépkedhetsz a gépek között, amíg rá nem találsz a friss szerzeményre.
Mi a minimális gépigénye a játéknak?
* AMD/Intel 2 GHZ
* Nvidia Geforce 6800 Serie / ATI Radeon X850 (min. 128 MB VRAM)
* 512 MB memória
* Hangkártya
* 1GB Merevlemez-hely
Túl gyorsan n?nek a növények mit tegyek?
Nyisd meg a map01.i3d fájlt egy jegyzettömbbel!
írd be keres?be hogy:growthStateTime
Minden növénynél külön beállíthatod az értéket!
Hogyan tudom a gépek árát megváltoztatni?
A data mappában keresd a storeItems.xml-t és nyid meg egy szövegszerkeszt?vel.Keresd ki a gép sorát és a Price-nál lév? értéket írd át tetszés szerint!
Ha C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ könyvtárba van telepítve a mod, akkor az adott *.zip fájlt nyisd meg, és keresd meg benne modDesc.xml fájlt és ezt is nyisd meg. A Price-nál lév? értéket írd át tetszés szerint!
Mit?l lehet fehér a berakott gép textúrája?
Ellen?rizd, hogy mindent jó helyre másoltál.
Ha minden stimmel, akkor a textúra mérete okozhatja a hibát. Átt kell méretezni 128X128, 256X256, 512X512, 1024X1024, stb., méretre. A lényeg, hogy ugyanakkora legyen a szélesség és a magasság.
Vagy pedig online lehet?ség: http://www.meretezdat.hu/
Hol kell a gépeket venni,egyáltalán mi merre van?
Itt egy térkép gépeket a Fendt Station-nél veheted meg: Térkép!
Lehet embereket alkalmazni a játékban?
Nem.
Van autopilot a játékhoz?
Igen alapban van,a H bet?vel tudod bekapcsolni,de nincs elég jól megcsinálva úgyhogy csodát ne várj!
Szántásnál az Autopilot körülbelül 10 m után megáll. Miért?
Mert nincs megm?velve a földterület. Így nem tud mihez igazodni, és automatikusan végigmenni. Megoldás, hogy el?ször szántsd vagy boronáld vagy tárcsázd vagy kultizd fel azt a területet amit meg akarsz m?velni majd utána a vetésnél, ill. aratásnál már m?ködni fog az AP.
A körbálákat nem tudom értékesíteni a telephelyemen. Miért?
Ezt telepítsd fel: Welger RP 235 v2 - http://ls-modsource.de/files/Downloads/LS2009/WelgerRP235.exe
Ezután el tudod majd adni a körbálákat, ugyan ott, ahol a kockákat.
Ráadásul az alap villával is meg tudod fogni azokat a bálákat, amiket ez a gép csinál.
Viszont nagy az esélye, hogy a játékállás újboli betöltése után, ugyan ott lesznek ahol el?z?leg voltak.
Hogyan változtathatom meg a kockabála súlyát?
Látogass el ide: ahova a játékot telepítetted...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps\models\objects\strawbale
Az itt található strawbaleBaler.i3d-t nyisd meg jegyzettömbbel, nyomj CTRL+F-et és írd be a keres?be, h "density". Ezután a density után álló számot írd át. Nagyobb érték, nagyobb a bála súlya. Ha megvagy a módosítással, mentés.
Hogyan változtathatom meg a körbála súlyát?
Látogass el ide: C:\Users\Felhasználóneved\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods
Itt keresd meg a gépet, amivel a körbálát készíted, tömörítsd ki. Majd a strawroundbale.i3d-t nyisd meg szövegszerkeszt?vel, írd be a keres?be, h "density", és az utána álló számot írd át. Nagyobb érték, nagyobb a bála súlya. Ha megvagy a módosítással, mentés. Majd tömörítsd vissza.
Játék közben elmosódnak a textúrák,"falak" jelennek meg ez mit?l van?
Cseréld le a videókártyád driverét,nem feltétlenül az újabb lesz a megoldás.
Multiplayer van a játékhoz?
Nincs!
Hogyan tudom állítani a növények magasságát?
Nyisd meg a map01.i3dt szövegszerkeszt?vel és az alábbi módon tudod változtatni:Kép!!
Hogyan kell Giants Editorral a letöltött tárgyakat betenni a játékba
(Cs?r, ház, rámpa, nyúlketrec, bármi, ami .i3d kiterjesztés?)
El?ször is le kell töltened a Giants Editort. (Továbbiakban csak GE)
http://uploaded.to/?id=apcddf
Els? lépésként letöltöd a kívánt tárgyat. Kitörmöríted, majd a benne található *.i3d fájlt vagy egy mappát, amiben az i3d fájl és a textúrái találhatók bemásolod ide: (ahova a játékot telepítetted) .......\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps
Ezután duplakatt a map01.i3d-re, ami ugyanitt található, és vársz míg betölt mindent szépen.(viszonylag hosszú id?, várj türelemmel)
Ezután File-->Import... , megnyilik egy ablak, ahol be tudod tallózni az el?bb a maps mappába bemásolt letöltött tárgyat. Tehát tallózd be a letöltött tárgy .i3d fájlját, majd okézd le.
Mivel gyakran a map alá teszi be az új modellt, ezért a legeszer?bben úgy tudod el?csalogatni ha nyomsz egy CTRL+F-et rögtön az import után vagy Edit-->Move to camera.
Ebben a pillatban eléd ugrott a nyavajás és már csk arra vár, h elhelyezd valahova, tetszés szerint.
Tipp: Mozgatni úgy a legegyszer?bb, h mialatt ki van jelölve a tárgy nyomsz egy CTRL+B-t, majd rákattintasz a tárgyra. Így nem kell a három koordínátával bíbel?dni és úgy mozgatni.
Ha minden sikerült akkor mentés, írd felül a map01.i3d fájlt.
FONTOS, célszer? egy biztonsági másolatot készíteni a maps könyvtárról, hogyha nem úgy sikerülne a mutatvány, vissza lehessen állítani az alapokat!
Vontatási pont készítése kombájnokra
Els? lépésként, keresd meg a módosítani kívánt kombájnt. Ez lehet a C:\Users\Felhasználóneved\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods könyvtárban becsomagolt *.zip fájlban. A *.zip fájlt csomagold ki, és keresd meg benne a *.xml fájlt. a *.xml fájlt Notepad-al nyisd meg, keresd meg benne ezt a sort:
attacherJoints
attacherJoint jointType="cutter" index="9|0|0" rotationNode="9" maxRot="22 0 0" rotationNode2="9|0" maxRot2="0 0 0" moveTime="2.5" /
attacherJoint index="20" jointType="TrailerCombine" allowsJointLimitMovement="false" allowsLowering="false" maxRotLimit="10 50 50" maxTransLimit="0 0 0"/
/attacherJoints
A piros színnel kiemelt "TrailerCombine" helyére írjátok be, hogy "trailer", majd mentés. A *.zip fájlt csomagoljátok vissza és irány a határ......
Hogyan tudok LS2008-ból LS2009be gépet átrakni?
Azoknakk szól akik szeretnének gépeket átrakni a 08-ból a 09-be legyen egy egyszer? dolog pl egy traki els? dolog giants editorban valamelyik gyári gépt?l átmásolod a farmer-t meg trafficCollisionTrigger-t a kiszelmet traktor f? mappájában legyen bent( giants ball fele Scenegraph mint a windows intéz? (edit menü: "cut"-kivágás, "copye"-másolás, "paste"-beillesztés ez a 3 dolog b?ven elég ehhez)szóval belemásolod azt a két f? dolgot utána az gép teljes xml-jének a tartalmát törlör és belemásolod az egiyk gyári trakiét mindegy melyiket szépen sorba tessék haladni átírod a nevet, a kereknél "repr="0"" a nulla a kerék helye késöbbi képen látod hogyan kell kiszámolni mi legyen a nulla helyén ha nem az els? helyen van. majd minden egyes index számot a képen remélem érthet? lesz hogyan kell átírni a hangoknál mivel moddesc-es lesz a gép:P egy mappába másolod bele és minden elérési útvonalat ami pl így nézett ki:data/vehicles/steerable/fendt/fendt936vario.i3d ezután cska ennyi legyen(példe esetében de a szisztéma ugyna ez végig) fendt936vario.i3d hangoknál is ha a gépnek amit átraksz van hangja akkor értelem szer?en a hang neve és kiterjesztése és az elején is legeljén a modell elérési útvonala az i3d-is az aktuális modelre legyen írva pl mtz82.i3d ezután ha minden megvan mented. másols valahonna egy sima trakira vonatkozó moddesc fájlt egy máppa a jelenlegi géppel átírod a neveket pl err?l:Belarus 1025.3 erre de csak példa!:Mtz 82 mindegyik helyen ahol ez van utánaezt(csak pl):Külön köszönet a hangért:MTZ1025, Melfoy
http://ls2009portal.weboldala.net]]> átírod amire neked teccik ez a sor jelenik meg a gép képe melett az üzletben szóval átírod ahogy tetszik pl: kétszer van minden ilyen dolog egymás után ha jól megnézed végén van egy hivatokázi sor pl ez:belarus1025.3.xml itt aaz aktuális gép xml-je hivatkozol rá átírod pl:mtz82.xml mented mész a shopba és játszol vele ja és a mods mappába bemásolod nem kell zipelni semmi cska egy mappába legyen bent bocs a sok szöbvegért de unom a könyörgést aki megértette ez alapján áttud tenni magának gépeket:)
Nem indul a játék,csak fekete képerny? jön be mit?l lehet?
Lehetséges,hogy ugyanaz a gép kétszer van a mods mappádba,vagy speciális karaktert tartalmaz az egyik mód neve!
Hogy tudok Giants Editorban mozogni?
ALT+egérrel tudsz mozogni és rákattintva egy kör 3 irányban (X Y Z tengyely) mozgatásával tudod a modellt vagy tárgyat mozdítani/forgatni!
Hogyan változtathatom meg a pótkocsik kapacitását?
El?ször is meg kell keresned a módosítani kívánt pótkocsi .xml fájlját. Ezt a mods mappában találod. Megnyitod a .zip fájlt, majd azt az .xml fájlt nyitod meg, amelyik neve megegyezik a .zip fájléval. Nyomsz egy CTRL+F-et, beírod h "capacity" és átírod a számot. Értelemszer?en a nagyobb szám nagyobb kapacitást jelent.
Hogyan változtathatom meg a kombájnok kapacitását?
A mods mappádban megkeresed amit át szeretnél írni, a zip-en belül keress egy xml fájlt ami ugyanaz mint a zip neve! pl.: "Lexion600.zip" akkor ami Neked ebb?l kell az a "Lexion600.xml"
Ezt megnyitod egy egyszer? szövegszerkeszt?vel. Ilyet keress:
grainTankCapacity 1200 grainTankCapacity
A számot bármekkorára átírhatod .. ahogy tetszik!
Hogyan változtathatom meg a járm?vek sebességét?
El?ször is meg kell keresned a járm? XML fájlját, majd meg kell nyitnod. Keress ilyet:
motor minRpm="300" maxRpm="500 900 1900" brakeForce="7" forwardGearRatio="2.5" backwardGearRatio="2.2" differentialRatio="4" rpmFadeOutRange="20"
torque rpm="500" torque="2"
torque rpm="900" torque="4"
torque rpm="1100" torque="5.0"
torque rpm="1750" torque="5.0"
torque rpm="1800" torque="3.5"
/motor
maxRpm="500 900 1900"- ez a 1-2-3 tempomathoz tartozó motorfordulat. A szám növelésével gyorsabban megy a járm?, csökkentésével lassabban.
torque rpm="500" torque="2" - Itt a fordulatszám értékekhez kapcsolódó teljesítmény értékeket tudod beállítani. Csak finoman érdemes hozzányúlni, mert különben indulásnál mindig hátsó kerékre áll a gép:)
Ha sokkal gyorsabban akarsz menni, akkor illessz be újabb sorokat ennek a résznek a végére, magasabb fordulatszám értékkel és kicsit magasabb torque értékkel, mint az el?z? sor.
Letöltöttem a Hungarian mapot és nem tudok napraforgót aratni. Mit tegyek?
Az általad kedvelt adapter xml fájljában van egy ilyen sor:
fruitTypes fruitTypes="maize "
és ilyenre átírod:
fruitTypes fruitTypes="maize rape "
Hogyan oldjuk meg, hogy a munkaeszközök is forduljanak a rábával együtt?
http://ul.to/ql1j04 by Kenny85
Hogyan állítsam be a joystick-omat/kormányomat?
http://www.youtube.com/watch?v=I1XYL4vPrOA
Hogyan változtatható meg a farmer kezdési pontja?
http://www.abload.de/img/map01v1tc.jpg
Mióta a v1.0-s patch elérhet?, lehet?ség van Kis Pistánk kezdési pontjának megváltoztatására.
Ehhez csak annyit kell tennetek, h megnyitjátok az éppen használt mapotokat (map01.i3d), és kikeresitek benne a "careerStartPoint" nevezet? bejegyzést. Alap map esetén ez az utolsó bejegyzés, letöltött map esetén viszont bárhol lehet. Keresgess!
Kattintsatok rá, ezután pedig a megszokott módon mozgathatjátok a pontot, ugyan úgy, ahogyan azt a tárgyaknál tennétek. Elhelyezitek a kívánt helyre (bárhova), majd mentitek a módosult mapot.
Hogyan "állíthatom meg" az id?t (a játékban persze )? (A "hogyan kapcsolható ki az éjszaka" egyfajta alternatívája.)
Ahhoz, hogy az id?d megállítsuk, a savegames.xml-be kell egy kicsit belekontárkodnunk.
Tehát megnyitjuk a savegames.xml-t (ami itt található: C:\Documentumok\My Games\FarmingSimulator2009) pölö jegyzettömbbel, és rákeresünk erre:Az "X" itt egy szám, ami megmutatja, h mennyivel telik gyorsabban az id? (1x [valós id?], 4x, 16x, 32x, 60x).
Tehát ahhoz, h megállítsuk az id?t, csupán ezt a számot kell rendkívüli módon lecsökkentenünk.
Például: settings timescale="0.000001"
Hogyan "kapcsolható ki" az es??
Ismételten látogass el ide: C:\Documentumok\My Games\FarmingSimulator2009
Nyisd meg a savegames.xml-t, nyomj CTRL+F-et és írd be: timeUntilNextRain. Az itt található számot írd át mondjuk 99999999999999999-re. Ezt követ?en ugyancsak CTRL+F után írd be: timeUntilRainAfterNext. Ezt is írd át hasonlóan nagy számra. Ismételten CTRL+F-et nyomsz, beírod, hogy: nextRainDuration. Ezt az értéket átírod vmi kis számra, például 0.001.
Ezennel az es?" megsz?nt" létezni a játékban
Hogyan növelhet? meg a bála súrlódása?
http://www.abload.de/img/untitled-2a6cp.jpg
Hogyan kapcsolható ki a forgalom?
Látogass el ide: ...My Games\FarmingSimulator2009. Itt keresd meg a savegames.xml-t, majd nyisd meg szövegszerkeszt?vel. A "traffic density" értékét írd át 0-ra. Vagy ha éppen ellenkez?leg, nagyobb forgalmat szeretnél, írd át értelemszer?en nagyobb számra.
A silózóval szeretném megtölteni a pótkocsit,de nem tellik mit tegyek?
A pótkocsi xml-jében keresd meg a fruittype sort és a meglév? típusok közé írd be azt a szót,hogy silage,ha régebi fajta a silózód akkor a grass szót!
A silózóval megtöltöm a pótkocsit,de nem engedi leborítani a tárolóba mit tegyek?
Megnyitod GE-vel a mapod, megkeresed a silót, amibe borítani akarod a cuccot. Rákattintasz a silotrigger-re, ezután a fels? sorban window/User attributes. Ekkor bejön egy új ablak, megkeresed ezt a sort: fruittypes, itt most elvileg csak grass van, beírod mellé, hogy SILAGE. Ezután a priceMultipliers-hez beírsz egy 1-est, és már m?ködni is fog.
TSZ map v2 (sunflower & sugarbeet) F.A.Q. !!!
You have to copy the downloaded "data" folder into the "data" folder (where your game is installed...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data)
And the downloaded "mods" folder goes to the already existing "mods" folder (C:\Documents and Settings\username\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods), where the downloaded combines, trailers, etc go.
If you want to harvest sunflower, you have to buy a suitable combine and trailer.
The Sugarbeet mod contains new machines, you have to put them into the "mods" folder.
The sugarbeet harvester (KSz-6) can only gather the sugarbeet if you have already removed its leaves with the CF-6 RT
Új Map beillesztésének módja?
A maps mappát másold ide ..:/Program Files/Landwirtschafts Simulator 2009/data mappába, vagy felülírod a régi maps könyvtárat,
vagy a régit átnevezed (pl. maps_old), így az elözö maps nem veszik el, csak vissza kell nevezned ha ismét használni szeretnéd!
A mods mappa tartalmát pedig ide C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods mappába.
Jó játékot mindenkinek!
Mikor jelent meg a játék?
2009 Március 30.
Hol lehet a játékot megvenni?
Magyarországon nem lehet kapni még a boltokban.
Hogyan tudok gépeket berakni a játékba?
Ide menj:C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ és tedd be *.rar-ba vagy *.zip-ben a módot, és vedd meg a Fendt Station-nél!Ha ez nem müködik akkor a rar-t bontsd ki és lesz Read me mellékelve!
Ha *.exe kiterjesztés? a fájl, akkor elég csak futtatni, a program kicsomagolja a C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ könyvtárba. A fájl futtatásának el?feltétele, hogy a mods könyvtár létezzen, ha nem létezik csinálnod kell!
Játék közben a "P" bet? lenyomásával megkapod a Fendt bolt aktuális kínalatát, itt tudsz vásárolni új gépeket.
Ha sikeresen illesztetted be az új modokat, akkor már azok is szerepelnek a kínálatban. Vásárlás után a gépeket a Fendt bolt környékén találod meg, de a tabulátorral is lépkedhetsz a gépek között, amíg rá nem találsz a friss szerzeményre.
Mi a minimális gépigénye a játéknak?
* AMD/Intel 2 GHZ
* Nvidia Geforce 6800 Serie / ATI Radeon X850 (min. 128 MB VRAM)
* 512 MB memória
* Hangkártya
* 1GB Merevlemez-hely
Túl gyorsan n?nek a növények mit tegyek?
Nyisd meg a map01.i3d fájlt egy jegyzettömbbel!
írd be keres?be hogy:growthStateTime
Minden növénynél külön beállíthatod az értéket!
Hogyan tudom a gépek árát megváltoztatni?
A data mappában keresd a storeItems.xml-t és nyid meg egy szövegszerkeszt?vel.Keresd ki a gép sorát és a Price-nál lév? értéket írd át tetszés szerint!
Ha C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods\ könyvtárba van telepítve a mod, akkor az adott *.zip fájlt nyisd meg, és keresd meg benne modDesc.xml fájlt és ezt is nyisd meg. A Price-nál lév? értéket írd át tetszés szerint!
Mit?l lehet fehér a berakott gép textúrája?
Ellen?rizd, hogy mindent jó helyre másoltál.
Ha minden stimmel, akkor a textúra mérete okozhatja a hibát. Átt kell méretezni 128X128, 256X256, 512X512, 1024X1024, stb., méretre. A lényeg, hogy ugyanakkora legyen a szélesség és a magasság.
Vagy pedig online lehet?ség: http://www.meretezdat.hu/
Hol kell a gépeket venni,egyáltalán mi merre van?
Itt egy térkép gépeket a Fendt Station-nél veheted meg: Térkép!
Lehet embereket alkalmazni a játékban?
Nem.
Van autopilot a játékhoz?
Igen alapban van,a H bet?vel tudod bekapcsolni,de nincs elég jól megcsinálva úgyhogy csodát ne várj!
Szántásnál az Autopilot körülbelül 10 m után megáll. Miért?
Mert nincs megm?velve a földterület. Így nem tud mihez igazodni, és automatikusan végigmenni. Megoldás, hogy el?ször szántsd vagy boronáld vagy tárcsázd vagy kultizd fel azt a területet amit meg akarsz m?velni majd utána a vetésnél, ill. aratásnál már m?ködni fog az AP.
A körbálákat nem tudom értékesíteni a telephelyemen. Miért?
Ezt telepítsd fel: Welger RP 235 v2 - http://ls-modsource.de/files/Downloads/LS2009/WelgerRP235.exe
Ezután el tudod majd adni a körbálákat, ugyan ott, ahol a kockákat.
Ráadásul az alap villával is meg tudod fogni azokat a bálákat, amiket ez a gép csinál.
Viszont nagy az esélye, hogy a játékállás újboli betöltése után, ugyan ott lesznek ahol el?z?leg voltak.
Hogyan változtathatom meg a kockabála súlyát?
Látogass el ide: ahova a játékot telepítetted...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps\models\objects\strawbale
Az itt található strawbaleBaler.i3d-t nyisd meg jegyzettömbbel, nyomj CTRL+F-et és írd be a keres?be, h "density". Ezután a density után álló számot írd át. Nagyobb érték, nagyobb a bála súlya. Ha megvagy a módosítással, mentés.
Hogyan változtathatom meg a körbála súlyát?
Látogass el ide: C:\Users\Felhasználóneved\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods
Itt keresd meg a gépet, amivel a körbálát készíted, tömörítsd ki. Majd a strawroundbale.i3d-t nyisd meg szövegszerkeszt?vel, írd be a keres?be, h "density", és az utána álló számot írd át. Nagyobb érték, nagyobb a bála súlya. Ha megvagy a módosítással, mentés. Majd tömörítsd vissza.
Játék közben elmosódnak a textúrák,"falak" jelennek meg ez mit?l van?
Cseréld le a videókártyád driverét,nem feltétlenül az újabb lesz a megoldás.
Multiplayer van a játékhoz?
Nincs!
Hogyan tudom állítani a növények magasságát?
Nyisd meg a map01.i3dt szövegszerkeszt?vel és az alábbi módon tudod változtatni:Kép!!
Hogyan kell Giants Editorral a letöltött tárgyakat betenni a játékba
(Cs?r, ház, rámpa, nyúlketrec, bármi, ami .i3d kiterjesztés?)
El?ször is le kell töltened a Giants Editort. (Továbbiakban csak GE)
http://uploaded.to/?id=apcddf
Els? lépésként letöltöd a kívánt tárgyat. Kitörmöríted, majd a benne található *.i3d fájlt vagy egy mappát, amiben az i3d fájl és a textúrái találhatók bemásolod ide: (ahova a játékot telepítetted) .......\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps
Ezután duplakatt a map01.i3d-re, ami ugyanitt található, és vársz míg betölt mindent szépen.(viszonylag hosszú id?, várj türelemmel)
Ezután File-->Import... , megnyilik egy ablak, ahol be tudod tallózni az el?bb a maps mappába bemásolt letöltött tárgyat. Tehát tallózd be a letöltött tárgy .i3d fájlját, majd okézd le.
Mivel gyakran a map alá teszi be az új modellt, ezért a legeszer?bben úgy tudod el?csalogatni ha nyomsz egy CTRL+F-et rögtön az import után vagy Edit-->Move to camera.
Ebben a pillatban eléd ugrott a nyavajás és már csk arra vár, h elhelyezd valahova, tetszés szerint.
Tipp: Mozgatni úgy a legegyszer?bb, h mialatt ki van jelölve a tárgy nyomsz egy CTRL+B-t, majd rákattintasz a tárgyra. Így nem kell a három koordínátával bíbel?dni és úgy mozgatni.
Ha minden sikerült akkor mentés, írd felül a map01.i3d fájlt.
FONTOS, célszer? egy biztonsági másolatot készíteni a maps könyvtárról, hogyha nem úgy sikerülne a mutatvány, vissza lehessen állítani az alapokat!
Vontatási pont készítése kombájnokra
Els? lépésként, keresd meg a módosítani kívánt kombájnt. Ez lehet a C:\Users\Felhasználóneved\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods könyvtárban becsomagolt *.zip fájlban. A *.zip fájlt csomagold ki, és keresd meg benne a *.xml fájlt. a *.xml fájlt Notepad-al nyisd meg, keresd meg benne ezt a sort:
attacherJoints
attacherJoint jointType="cutter" index="9|0|0" rotationNode="9" maxRot="22 0 0" rotationNode2="9|0" maxRot2="0 0 0" moveTime="2.5" /
attacherJoint index="20" jointType="TrailerCombine" allowsJointLimitMovement="false" allowsLowering="false" maxRotLimit="10 50 50" maxTransLimit="0 0 0"/
/attacherJoints
A piros színnel kiemelt "TrailerCombine" helyére írjátok be, hogy "trailer", majd mentés. A *.zip fájlt csomagoljátok vissza és irány a határ......
Hogyan tudok LS2008-ból LS2009be gépet átrakni?
Azoknakk szól akik szeretnének gépeket átrakni a 08-ból a 09-be legyen egy egyszer? dolog pl egy traki els? dolog giants editorban valamelyik gyári gépt?l átmásolod a farmer-t meg trafficCollisionTrigger-t a kiszelmet traktor f? mappájában legyen bent( giants ball fele Scenegraph mint a windows intéz? (edit menü: "cut"-kivágás, "copye"-másolás, "paste"-beillesztés ez a 3 dolog b?ven elég ehhez)szóval belemásolod azt a két f? dolgot utána az gép teljes xml-jének a tartalmát törlör és belemásolod az egiyk gyári trakiét mindegy melyiket szépen sorba tessék haladni átírod a nevet, a kereknél "repr="0"" a nulla a kerék helye késöbbi képen látod hogyan kell kiszámolni mi legyen a nulla helyén ha nem az els? helyen van. majd minden egyes index számot a képen remélem érthet? lesz hogyan kell átírni a hangoknál mivel moddesc-es lesz a gép:P egy mappába másolod bele és minden elérési útvonalat ami pl így nézett ki:data/vehicles/steerable/fendt/fendt936vario.i3d ezután cska ennyi legyen(példe esetében de a szisztéma ugyna ez végig) fendt936vario.i3d hangoknál is ha a gépnek amit átraksz van hangja akkor értelem szer?en a hang neve és kiterjesztése és az elején is legeljén a modell elérési útvonala az i3d-is az aktuális modelre legyen írva pl mtz82.i3d ezután ha minden megvan mented. másols valahonna egy sima trakira vonatkozó moddesc fájlt egy máppa a jelenlegi géppel átírod a neveket pl err?l:
http://ls2009portal.weboldala.net]]> átírod amire neked teccik ez a sor jelenik meg a gép képe melett az üzletben szóval átírod ahogy tetszik pl: kétszer van minden ilyen dolog egymás után ha jól megnézed végén van egy hivatokázi sor pl ez:
Nem indul a játék,csak fekete képerny? jön be mit?l lehet?
Lehetséges,hogy ugyanaz a gép kétszer van a mods mappádba,vagy speciális karaktert tartalmaz az egyik mód neve!
Hogy tudok Giants Editorban mozogni?
ALT+egérrel tudsz mozogni és rákattintva egy kör 3 irányban (X Y Z tengyely) mozgatásával tudod a modellt vagy tárgyat mozdítani/forgatni!
Hogyan változtathatom meg a pótkocsik kapacitását?
El?ször is meg kell keresned a módosítani kívánt pótkocsi .xml fájlját. Ezt a mods mappában találod. Megnyitod a .zip fájlt, majd azt az .xml fájlt nyitod meg, amelyik neve megegyezik a .zip fájléval. Nyomsz egy CTRL+F-et, beírod h "capacity" és átírod a számot. Értelemszer?en a nagyobb szám nagyobb kapacitást jelent.
Hogyan változtathatom meg a kombájnok kapacitását?
A mods mappádban megkeresed amit át szeretnél írni, a zip-en belül keress egy xml fájlt ami ugyanaz mint a zip neve! pl.: "Lexion600.zip" akkor ami Neked ebb?l kell az a "Lexion600.xml"
Ezt megnyitod egy egyszer? szövegszerkeszt?vel. Ilyet keress:
grainTankCapacity 1200 grainTankCapacity
A számot bármekkorára átírhatod .. ahogy tetszik!
Hogyan változtathatom meg a járm?vek sebességét?
El?ször is meg kell keresned a járm? XML fájlját, majd meg kell nyitnod. Keress ilyet:
motor minRpm="300" maxRpm="500 900 1900" brakeForce="7" forwardGearRatio="2.5" backwardGearRatio="2.2" differentialRatio="4" rpmFadeOutRange="20"
torque rpm="500" torque="2"
torque rpm="900" torque="4"
torque rpm="1100" torque="5.0"
torque rpm="1750" torque="5.0"
torque rpm="1800" torque="3.5"
/motor
maxRpm="500 900 1900"- ez a 1-2-3 tempomathoz tartozó motorfordulat. A szám növelésével gyorsabban megy a járm?, csökkentésével lassabban.
torque rpm="500" torque="2" - Itt a fordulatszám értékekhez kapcsolódó teljesítmény értékeket tudod beállítani. Csak finoman érdemes hozzányúlni, mert különben indulásnál mindig hátsó kerékre áll a gép:)
Ha sokkal gyorsabban akarsz menni, akkor illessz be újabb sorokat ennek a résznek a végére, magasabb fordulatszám értékkel és kicsit magasabb torque értékkel, mint az el?z? sor.
Letöltöttem a Hungarian mapot és nem tudok napraforgót aratni. Mit tegyek?
Az általad kedvelt adapter xml fájljában van egy ilyen sor:
fruitTypes fruitTypes="maize "
és ilyenre átírod:
fruitTypes fruitTypes="maize rape "
Hogyan oldjuk meg, hogy a munkaeszközök is forduljanak a rábával együtt?
http://ul.to/ql1j04 by Kenny85
Hogyan állítsam be a joystick-omat/kormányomat?
http://www.youtube.com/watch?v=I1XYL4vPrOA
Hogyan változtatható meg a farmer kezdési pontja?
http://www.abload.de/img/map01v1tc.jpg
Mióta a v1.0-s patch elérhet?, lehet?ség van Kis Pistánk kezdési pontjának megváltoztatására.
Ehhez csak annyit kell tennetek, h megnyitjátok az éppen használt mapotokat (map01.i3d), és kikeresitek benne a "careerStartPoint" nevezet? bejegyzést. Alap map esetén ez az utolsó bejegyzés, letöltött map esetén viszont bárhol lehet. Keresgess!
Kattintsatok rá, ezután pedig a megszokott módon mozgathatjátok a pontot, ugyan úgy, ahogyan azt a tárgyaknál tennétek. Elhelyezitek a kívánt helyre (bárhova), majd mentitek a módosult mapot.
Hogyan "állíthatom meg" az id?t (a játékban persze )? (A "hogyan kapcsolható ki az éjszaka" egyfajta alternatívája.)
Ahhoz, hogy az id?d megállítsuk, a savegames.xml-be kell egy kicsit belekontárkodnunk.
Tehát megnyitjuk a savegames.xml-t (ami itt található: C:\Documentumok\My Games\FarmingSimulator2009) pölö jegyzettömbbel, és rákeresünk erre:
Tehát ahhoz, h megállítsuk az id?t, csupán ezt a számot kell rendkívüli módon lecsökkentenünk.
Például: settings timescale="0.000001"
Hogyan "kapcsolható ki" az es??
Ismételten látogass el ide: C:\Documentumok\My Games\FarmingSimulator2009
Nyisd meg a savegames.xml-t, nyomj CTRL+F-et és írd be: timeUntilNextRain. Az itt található számot írd át mondjuk 99999999999999999-re. Ezt követ?en ugyancsak CTRL+F után írd be: timeUntilRainAfterNext. Ezt is írd át hasonlóan nagy számra. Ismételten CTRL+F-et nyomsz, beírod, hogy: nextRainDuration. Ezt az értéket átírod vmi kis számra, például 0.001.
Ezennel az es?" megsz?nt" létezni a játékban
Hogyan növelhet? meg a bála súrlódása?
http://www.abload.de/img/untitled-2a6cp.jpg
Hogyan kapcsolható ki a forgalom?
Látogass el ide: ...My Games\FarmingSimulator2009. Itt keresd meg a savegames.xml-t, majd nyisd meg szövegszerkeszt?vel. A "traffic density" értékét írd át 0-ra. Vagy ha éppen ellenkez?leg, nagyobb forgalmat szeretnél, írd át értelemszer?en nagyobb számra.
A silózóval szeretném megtölteni a pótkocsit,de nem tellik mit tegyek?
A pótkocsi xml-jében keresd meg a fruittype sort és a meglév? típusok közé írd be azt a szót,hogy silage,ha régebi fajta a silózód akkor a grass szót!
A silózóval megtöltöm a pótkocsit,de nem engedi leborítani a tárolóba mit tegyek?
Megnyitod GE-vel a mapod, megkeresed a silót, amibe borítani akarod a cuccot. Rákattintasz a silotrigger-re, ezután a fels? sorban window/User attributes. Ekkor bejön egy új ablak, megkeresed ezt a sort: fruittypes, itt most elvileg csak grass van, beírod mellé, hogy SILAGE. Ezután a priceMultipliers-hez beírsz egy 1-est, és már m?ködni is fog.
TSZ map v2 (sunflower & sugarbeet) F.A.Q. !!!
You have to copy the downloaded "data" folder into the "data" folder (where your game is installed...\Landwirtschafts-Simulator 2009\data)
And the downloaded "mods" folder goes to the already existing "mods" folder (C:\Documents and Settings\username\Documents\My Games\FarmingSimulator2009\mods), where the downloaded combines, trailers, etc go.
If you want to harvest sunflower, you have to buy a suitable combine and trailer.
The Sugarbeet mod contains new machines, you have to put them into the "mods" folder.
The sugarbeet harvester (KSz-6) can only gather the sugarbeet if you have already removed its leaves with the CF-6 RT
Új Map beillesztésének módja?
A maps mappát másold ide ..:/Program Files/Landwirtschafts Simulator 2009/data mappába, vagy felülírod a régi maps könyvtárat,
vagy a régit átnevezed (pl. maps_old), így az elözö maps nem veszik el, csak vissza kell nevezned ha ismét használni szeretnéd!
A mods mappa tartalmát pedig ide C:\Documents and Settings\felhasználóneved\Dokumentumok\My Games\FarmingSimulator2009\mods mappába.
Jó játékot mindenkinek!
Szavazás
Szeretnéd-e,hogy legyen T.SZ. map v4?
Az szuper lenne!!
Ha lesz megnézem.
Van már elég..
Nem töltöttem le az eddigieket se.
Támogass minket!
Online
Vendégek: 70
Tagok: 37, mrtracey tiagoazevedo Christo anka1 tomsawyer chiller92 denis85 hyunius kalix braconnier80 szada SchorschiBW cokerex sander11441 martin07 Kevin956 Bounty 122145 LALA666 Adi9403 bomsen933 dnz mrbalogh17 hrabi6 fendtnico kaziu1551 MRFIXIT gatinha anubis attila19931 szabiktm laurent45 olhund finkimi jojo62156 Dome14 Jegge
Ezen a lapon: 15
Tagok: 29722, legújabb: jenommoje
Tagok: 37, mrtracey tiagoazevedo Christo anka1 tomsawyer chiller92 denis85 hyunius kalix braconnier80 szada SchorschiBW cokerex sander11441 martin07 Kevin956 Bounty 122145 LALA666 Adi9403 bomsen933 dnz mrbalogh17 hrabi6 fendtnico kaziu1551 MRFIXIT gatinha anubis attila19931 szabiktm laurent45 olhund finkimi jojo62156 Dome14 Jegge
Ezen a lapon: 15
Tagok: 29722, legújabb: jenommoje
LS Portál a Facebookon:

































